Pessoa pra pessoa
Atividade visa estimular a vivência de diversas formas de contato entre as pessoas, fazendo-as refletir sobre o relacionamento humano.
Duração: 15 minutos
Objetivo:
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Possibilitar a vivência de diversas formas de contato entre as pessoas, fazendo-as refletir sobre o relacionamento humano.
Ideal para desenvolver quais sentidos/conceitos:
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Aproximar as pessoas de uma forma lúdica.
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Em alguns contextos é possível trabalhar a questão da liderança.
Número mínimo e máximo de participantes:
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Mínimo de 6 e máximo de 40 pessoas.
Espaços ideias para aplicação:
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Espaço amplo, sem cadeiras, arejado e que permita movimentação corporal.
Faixa etária:
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A partir dos 10 anos.
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Idade máxima ilimitada
Materiais:
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Nenhum
Observações:
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No momento da mudança de focalizador do jogo, o educador fica ao lado para orientar o primeiro focalizador que foi pego de surpresa.
Passo-a-passo:
1) Inicie incentivando as pessoas a caminhar livre e criativamente pelo ambiente (andar normalmente, correndo, de costas, pulando etc.).

2) Depois de alguns poucos minutos, fale, em voz bem alta, duas partes do corpo (pé com pé; joelho com joelho; dedo com dedo; dedo no nariz; cotovelo com cotovelo etc.).

3) A este estímulo, todos deverão formar uma dupla e tocar, um no outro, as partes faladas pelo educador, o mais rápido possível. Por exemplo: “Pé com pé!”. Cada pessoa deverá encontrar um par e tocar seu pé no pé do outro e vice-versa.
4) Quando todos estiverem em duplas e tocando as partes faladas, reinicie o processo, propondo o caminhar livre e criativo.
5) Após 2 ou 3 dessas combinações, diga em voz alta o nome do jogo: “Pessoa pra pessoa”.
6) Nesse momento, todos – inclusive o educador – devem formar uma nova dupla e abraçar um ao outro.

7) Com a entrada do educador diretamente no jogo, haverá um desequilíbrio numérico: alguém irá ficar sem par. “E o quê a gente faz com quem sobra?”
8) Diferente dos Jogos convencionais, aquele que sobra não será nem castigado, nem excluído. Quem sobrou virará o Focalizador e reiniciará o jogo servindo ao grupo, ao invés de ser servido por ele.
Referências:
Revista de Jogos Cooperativos: www.jogoscooperativos.com.br
Projeto Cooperação www.projetocooperacao.com.br



